System trainerów
Trainerzy to specjalne cele treningowe w grze. Nie dają expa ani lootu. Służą wyłącznie do podnoszenia skilli. Możesz zostawić postać na trainerze (AFK). Nie zostanie wylogowana za bezczynność, o ile trenuje w strefie walki lub bije trainera.
Typy trainerów
| Typ | Wygląd | Skill | Broń / czary |
| Melee Trainer Melee | Samuraj (dummy treningowy) Niebieski efekt przy trafieniu | Sword, axe, club | Miecz, topór lub maczuga (np. Trainer Sword z ekwipunku startowego) Stań obok dummy i bij go jak zwykłego potwora. |
| Distance Trainer Distance | Cel strzelecki (snajper) Zielony efekt przy trafieniu | Distance | Łuk, kusza lub broń rzucana Celuj z dystansu. Trainer nie ucieka i się nie broni. |
| Magic Trainer Magic | Academy Shinigami (świecący cel) Niebieska magia przy trafieniu. Aura wokół celu odnawia manę | Magic level | Czary atakujące i hadou Stań blisko trainera magic. Aura co chwilę przywraca manę. Rzucaj spelle na cel. |
| Defense Trainer Defense | Metalowy dummy (tarcza) Po rozpoczęciu treningu pojawiają się 2 sparing partnerzy | Shielding / defense | Tarcza w drugiej ręce Atakuj dummy, trzymaj tarczę. Dwa potworki biją cię minimalnym dmg. Przestaniesz bić dummy i znikną. |
| Trainer Sword |
| Każda nowa postać dostaje Trainer Sword na start. To idealna broń do pierwszego treningu melee przy Trainer Melee. |
Gdzie trenować
| Lokalizacja | Typy trainerów |
| Główne training roomy (miasto startowe) Największy wybór: melee, distance, magic i defense w jednym miejscu. | Melee, Distance, Magic, Defense |
| Training room na północy mapy Mniejszy obóz treningowy z melee i distance. | Melee, Distance |
| Osobne pokoje distance i magic Pojedyncze cele do treningu, gdy główny room jest zajęty. | Distance, Magic |
| Wskazówki |
|